AnimatLab  2
Test
IntegrateFireSim::Neuron Member List

This is the complete list of members for IntegrateFireSim::Neuron, including all inherited members.

AccomodationTimeConstant(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
AccomodationTimeConstant()IntegrateFireSim::Neuron
AddExternalI(float fltVal)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
AddExternalNodeInput(int iTargetDataType, float fltInput)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
AddIonChannel(std::string strXml, bool bDoNotInit)IntegrateFireSim::Neuronprotectedvirtual
AddItem(const std::string &strItemType, const std::string &strXml, bool bThrowError=true, bool bDoNotInit=false)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
AfterResetSimulation()AnimatSim::AnimatBasevirtual
AHPAmplitude(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
AHPAmplitude()IntegrateFireSim::Neuron
AHPTimeConstant(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
AHPTimeConstant()IntegrateFireSim::Neuron
AnimatBase()AnimatSim::AnimatBase
BurstGMaxCa(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstGMaxCa()IntegrateFireSim::Neuron
BurstHTimeConstant(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstHTimeConstant()IntegrateFireSim::Neuron
BurstInitAtBottom(bool bVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstInitAtBottom()IntegrateFireSim::Neuron
BurstMTimeConstant(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstMTimeConstant()IntegrateFireSim::Neuron
BurstSh(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstSh()IntegrateFireSim::Neuron
BurstSm(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstSm()IntegrateFireSim::Neuron
BurstVh(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstVh()IntegrateFireSim::Neuron
BurstVm(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
BurstVm()IntegrateFireSim::Neuron
CalculateFiringFreq(IntegrateFireNeuralModule *lpNS)IntegrateFireSim::Neuronprotected
CalculateSnapshotByteSize()AnimatSim::AnimatBasevirtual
CalcUpdate(IntegrateFireNeuralModule *lpNS)IntegrateFireSim::Neuron
CalcUpdateFinal(IntegrateFireNeuralModule *lpNS)IntegrateFireSim::Neuron
CastToDerived(AnimatBase *lpBase) (defined in AnimatSim::Node)AnimatSim::Nodeinlinestatic
Copy(CStdSerialize *lpSource) (defined in AnimatSim::Node)AnimatSim::Nodevirtual
Enabled()IntegrateFireSim::Neuronvirtual
Enabled(bool bValue)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
FindIonChannel(std::string strID, bool bThrowError)IntegrateFireSim::Neuronprotected
FindIonChannelListPos(std::string strID, bool bThrowError=true)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
GetDataPointer(const std::string &strDataType)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
GetMemPot()IntegrateFireSim::Neuron
GetNeuralModule()AnimatSim::AnimatBasevirtual
GetNode()AnimatSim::AnimatBasevirtual
GetRestingPot()IntegrateFireSim::Neuron
GetSimulator()AnimatSim::AnimatBasevirtual
GetSpike()IntegrateFireSim::Neuron
GetStructure()AnimatSim::AnimatBasevirtual
GetTargetDataTypeIndex(const std::string &strDataType)AnimatSim::Nodevirtual
GetThresh()IntegrateFireSim::Neuron
GetZapped()IntegrateFireSim::Neuron
HasProperty(const std::string &strName)AnimatSim::AnimatBasevirtual
ID()AnimatSim::AnimatBasevirtual
ID(std::string strValue)AnimatSim::AnimatBasevirtual
IncNonSpikingSynCond(double cond)IntegrateFireSim::Neuron
IncNonSpikingSynCurr(double cur)IntegrateFireSim::Neuron
IncrementStim(double stim)IntegrateFireSim::Neuron
InElectricalSynapseCond(double cond)IntegrateFireSim::Neuron
InElectricalSynapseCurr(double cur)IntegrateFireSim::Neuron
Initialize()AnimatSim::AnimatBasevirtual
InitialThreshold(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
InitialThreshold()IntegrateFireSim::Neuron
IntegrateFireSim::IntegrateFireNeuralModule (defined in IntegrateFireSim::Neuron)IntegrateFireSim::Neuronfriend
IonChannels()IntegrateFireSim::Neuron
Kill(bool bState=true)AnimatSim::Nodevirtual
Load(CStdXml &oXml) (defined in IntegrateFireSim::Neuron)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
AnimatSim::Node::Load(StdUtils::CStdXml &oXml)AnimatSim::AnimatBasevirtual
LoadIonChannel(CStdXml &oXml)IntegrateFireSim::Neuronprotectedvirtual
LoadKeyFrameSnapshot(byte *aryBytes, long &lIndex)AnimatSim::AnimatBasevirtual
m_aryDGIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_aryFacilDIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_aryFacilSponSynGIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_aryIonChannelsIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_aryNextSponSynTimeIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_arySynGIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_aryTonicInputPeriodIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_aryTonicInputPeriodTypeIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_bBurstInitAtBottomIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_bEnabledAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_bInitEnabledAnimatSim::Nodeprotected
m_bSelectedAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_bSpikeIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_bZappedIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dAbsoluteRefrIntegrateFireSim::Neuronprotectedstatic
m_dAccomTimeConstIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dAHPAmpIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dAHPEquilPotIntegrateFireSim::Neuronprotectedstatic
m_dAHPTimeConstIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dCaEquilPotIntegrateFireSim::Neuronprotectedstatic
m_dCmIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dDCTHIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dDGKIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dDTIntegrateFireSim::Neuronprotectedstatic
m_dElecSynCondIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dElecSynCurIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dGKIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dGMaxCaIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dGTotIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dHIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dHTimeConstIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dInitialThreshIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dMIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dMemPotIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dMTimeConstIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dNewMemPotIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dNoiseIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dNonSpikingSynCondIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dNonSpikingSynCurIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dRelativeAccomIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dRestingPotIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dSHIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dSizeIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dSMIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dSpikePeakIntegrateFireSim::Neuronprotectedstatic
m_dSpikeStrengthIntegrateFireSim::Neuronprotectedstatic
m_dStimIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dThreshIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dTimeConstIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dToniCurrentStimulusulusIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dVHIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_dVMIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltAdapterIIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltAdapterMemoryIIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltChannelIIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltChannelMemoryIIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltElecSynCurMemoryIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltEMemoryIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltEnabledAnimatSim::Nodeprotected
m_fltExternalIIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltFiringFreqIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltGmIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltGTotalIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltICaMemoryIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltLastSpikeTimeIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltMemPotIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltNonSpikingSynCurMemoryIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltSpikeIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltSpikingSynCurMemoryIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltThresholdMemoryIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltTotalIIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltTotalMemoryIIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_fltVrestIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_iIonChannelsIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_iNeuronIDIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_lAbsoluteRefrIntegrateFireSim::Neuronprotectedstatic
m_lpCaActiveIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_lpCaInactiveIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_lpIGFModuleIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_lpModuleAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_lpNodeAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_lpOrganismAnimatSim::Nodeprotected
m_lpSimAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_lpStructureAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_lRefrCountDownIntegrateFireSim::Neuronprotected
m_strIDAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_strNameAnimatSim::AnimatBaseprotected
m_strTypeAnimatSim::AnimatBaseprotected
Name()AnimatSim::AnimatBasevirtual
Name(std::string strValue)AnimatSim::AnimatBasevirtual
Neuron()IntegrateFireSim::Neuron
NeuronID()IntegrateFireSim::Neuron
NeuronID(int iID)IntegrateFireSim::Neuron
Node()AnimatSim::Node
PostCalc(IntegrateFireNeuralModule *lpNS)IntegrateFireSim::Neuron
PreCalc(IntegrateFireNeuralModule *lpNS)IntegrateFireSim::Neuron
PropertyType(const std::string &strName) (defined in AnimatSim::AnimatBase)AnimatSim::AnimatBasevirtual
QueryProperties(CStdPtrArray< TypeProperty > &aryProperties) (defined in IntegrateFireSim::Neuron)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
AnimatSim::Node::QueryProperties(CStdPtrArray< TypeProperty > &aryProperties)AnimatSim::Nodevirtual
ReInitialize()AnimatSim::AnimatBasevirtual
RelativeAccomodation(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
RelativeAccomodation()IntegrateFireSim::Neuron
RemoveIonChannel(std::string strID, bool bThrowError=true)IntegrateFireSim::Neuronprotectedvirtual
RemoveItem(const std::string &strItemType, const std::string &strID, bool bThrowError=true)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
Reset()AnimatSim::AnimatBasevirtual
ResetSimulation()IntegrateFireSim::Neuronvirtual
RestingPotential(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
RestingPotential()IntegrateFireSim::Neuron
RigidBodyAdded(std::string strID) (defined in AnimatSim::AnimatBase)AnimatSim::AnimatBaseinlinevirtual
RigidBodyRemoved(std::string strID) (defined in AnimatSim::AnimatBase)AnimatSim::AnimatBaseinlinevirtual
SaveKeyFrameSnapshot(byte *aryBytes, long &lIndex)AnimatSim::AnimatBasevirtual
Selected()AnimatSim::AnimatBasevirtual
Selected(bool bValue, bool bSelectMultiple)AnimatSim::AnimatBasevirtual
SetData(const std::string &strDataType, const std::string &strValue, bool bThrowError=true)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
AnimatSim::AnimatBase::SetData(const std::string &strDataType, const float fltValue, bool bThrowError=true)AnimatSim::AnimatBasevirtual
AnimatSim::AnimatBase::SetData(const std::string &strDataType, const long lValue, bool bThrowError=true)AnimatSim::AnimatBasevirtual
SetSystemPointers(Simulator *lpSim, Structure *lpStructure, AnimatSim::Behavior::NeuralModule *lpModule, Node *lpNode, bool bVerify) (defined in IntegrateFireSim::Neuron)IntegrateFireSim::Neuronvirtual
AnimatSim::Node::SetSystemPointers(Simulator *lpSim, Structure *lpStructure, NeuralModule *lpModule, Node *lpNode, bool bVerify)AnimatSim::Nodevirtual
SimPausing()AnimatSim::AnimatBasevirtual
SimStarting()AnimatSim::AnimatBasevirtual
SimStopping()AnimatSim::AnimatBasevirtual
Size(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
Size()IntegrateFireSim::Neuron
StepSimulation()AnimatSim::AnimatBasevirtual
TimeConstant(double dVal)IntegrateFireSim::Neuron
TimeConstant()IntegrateFireSim::Neuron
TimeStepModified()AnimatSim::AnimatBasevirtual
TonicNoise(double dblVal) (defined in IntegrateFireSim::Neuron)IntegrateFireSim::Neuron
TonicNoise() (defined in IntegrateFireSim::Neuron)IntegrateFireSim::Neuron
TonicStimulus(double dblVal)IntegrateFireSim::Neuron
TonicStimulus()IntegrateFireSim::Neuron
Type()AnimatSim::AnimatBasevirtual
Type(std::string strValue)AnimatSim::AnimatBasevirtual
UpdateData()AnimatSim::Nodeprotectedvirtual
VerifySystemPointers()IntegrateFireSim::Neuronvirtual
VisualSelectionModeChanged(int iNewMode)AnimatSim::AnimatBasevirtual
~AnimatBase()AnimatSim::AnimatBasevirtual
~Neuron()IntegrateFireSim::Neuronvirtual
~Node()AnimatSim::Nodevirtual