AnimatLab  2
Test
BlHingeLimit.h
1 
2 #pragma once
3 
4 namespace BulletAnimatSim
5 {
6  namespace Environment
7  {
8  namespace Joints
9  {
10 
12  {
13  protected:
14  virtual void SetLimitValues();
15  virtual CStdColor GetLimitColor() {return m_vColor;};
16 
17  public:
18  BlHingeLimit();
19  virtual ~BlHingeLimit();
20 
21  virtual void Alpha(float fltA);
22  virtual void SetLimitPos();
23 
24  virtual void SetupGraphics();
25  virtual void DeleteGraphics();
26  };
27 
28  } //Joints
29  } // Environment
30 } //BulletAnimatSim
Classes for implementing the cm-labs vortex physics engine for AnimatLab.